Jumat, 28 Agustus 2015

KUNCI JAWABAN DAN PENJELASAN GAME WINDOWS OTAKKU TES IQ

Soal 1

Jawaban : Gambar 3
Apabila tanda lingkaran yang dicoret kita anggap sebagai puluhan dan lingkaran dianggap sebagai satuan, maka akan didapatkan gambar seperti berikut:

Pada gambar tersebut terlihat bahwa kepingan 23 -22 dan 14-13 memiliki persamaan selisih yakni 1. Apabila hal yang sama dilakukan pada kepingan 24-2 dan 34-?, selisih antara 24-2 adalah 22. Jadi 34-22 = 12. Karena lingkaran adalah puluhan dan lingkaran adalah satuan, maka jawabannya adalah gambar 3

Soal 2

Jawaban: Menyenangkan

Soal 3

Jawaban: 154.
Deret bilangan ini dibalik kemudian ditambah. 52 dibalik 25, 52+25 = 77, dibalik 77, 77+77 =154, dibalik 451. 154+451= 605, dst

Soal 4

Jawaban : 405
n1
n2 = 2n1
n3 = n2 + n1
n4 = 2n3
n5 = n4 + n3
n6 = 2n5
n7 = n6 + n5
dst

Soal 5

Jawaban : gambar 6
Gambar tersebut menunjukkan bahwa kotak 1 ditambah kotak 2 menghasilkan kotak 3. Aturan mainnya yakni lingkaran gelap ditambah lingkaran gelap hasilnya adalah lingkaran putih, lingkaran putih ditambah lingkaran putih hasilnya adalah lingkaran gelap, lingkaran gelap ditambah lingkaran putih hasilnya adalah hilang (tidak ada lingkaran). Hal ini dapat dilihat dari baris pertama dan kedua (dari kiri ke kanan).


Soal 6

Jawaban : 10
Kepingan tersebut menunjukkan bahwa dari kepingan 1 ke 2 kepingan berikutnya ditambahkan 2,3,4,5, dst. Pada kepingan bernomor 1 ditambahkan 2 menjadi kepingan bernomor 3. Kepingan bernomor 3 ditambahkan 3 menjadi kepingan bernomor 6. Kepingan 6 ditambahkan dengan 4 maka menjadi kepingan bernomor 10. Kepingan 10 ditambahkan 5 menjadi kepingan bernomor 15, dst.


Soal 7

Jawaban : A
Kolom E adalah hasil dari kolom G-F => 11-4 = 7. Kolom H adalah hasil dari Kolom F+G => 4+11 = 15.

Read More..

KUNCI JAWABAN DAN PENJELASAN GAME WINDOWS OTAKKU LEVEL 2

Soal 1

Jawaban: Gambar 3


Soal 2

Jawaban:


Soal 3

Jawaban: 19

Soal 4

Jawaban: D (urutan dari bawah ke atas => C, B, C, D, C, A )


Soal 5

Jawaban: Gambar 2


Soal 6

Jawaban : 21 ( Deret bilangan fibonansi => 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, dst )

Soal 7

Jawaban : 1

Soal 8

Jawaban: 5


Soal 9

Jawaban : 3

Read More..

Minggu, 09 Agustus 2015

KUNCI JAWABAN DAN PENJELASAN GAME WINDOWS OTAKKU LEVEL 1

Soal 1

Jawaban: =

Soal 2

Jawaban: Mary (Ayah Mary)

Soal 3

Jawaban : 5 Menit (Untuk membuat 5 pensil dibutuhkan 5 mesin dalam waktu 5 menit, artinya 1 mesin membutuhkan waktu 5 menit untuk membuat 1 pensil. Jadi apabila terdapat 100 mesin untuk membuat 100 pensil, maka waktu yang dibutuhkan adalah 5 menit )

Soal 4

Jawaban : 10 ( Rumus => n, 2n, 2n-1, 2(2n-1), 2(2n-1)-1, 2(2(2n-1)-1), dst )

Soal 5

Jawaban : 27


Soal 6

Jawaban : Gambar 8 ( Gambar 1.2.3.4.5.6.7.9 sama hanya di putar-putar saja)


Soal 7

Jawaban : 0 (Lubang tidak memiliki massa tanah)

Soal 8

Jawaban : 7 ( Pada jam 3, jam dinding berdentang selama 2 detik. Hal ini berarti jarak antara dentangan pertama dengan dentangan selanjutnya adalah 1 detik. Sehingga pada jam 8, jam dinding berdentang selama 7 detik)

Soal 9

Jawaban : Gambar 4

Read More..

Kamis, 19 Februari 2015

CARA MEMASUKKAN LIRIK KE DALAM FILE MP3 PADA SMARTPHONE TANPA MENGGUNAKAN APLIKASI

Bagi anda pengguna smartphone, mungkin anda pernah melihat pada music player bawaan smartphone anda terdapat tulisan "Tidak ada lirik" atau "No lyrics to display". Namun pada beberapa lagu lain lirik dapat terlihat. Anda sudah menginstal aplikasi untuk menampilkan lirik, tapi lagu yang anda sukai tidak ada pada aplikasi tersebut. Lalu bisakah kita membuat lirik sendiri tanpa menggunakan aplikasi?
Tentu saja bisa. Lirik pada beberapa lagu tidak terlihat karena pada lagu tersebut memang tidak dimasukan lirik ke dalamnya. Kita bisa membuat sendiri lirik tersebut pada notepad dengan format seperti ini:
[ti:AAAA]
[ar:Abcde]
[al:xxxx]
[00:00.00]lalalalala

ti: artinya judul (title)
ar: artinya artis
al: artinya album

Setiap baris baru pada pada lirik harus diawali dengan time tag => [00:00.00] Contohnya:
[ti:AAAA]
[ar:Abcde]
[al:xxxx]
[00:03.20]lalalalala
[00:06.45] nanananana
dst

[00:03.20]lalalalala artinya kata "lalalalala" akan muncul pada 0 menit 3 detik 20 mili detik Apabila katanya sama dan waktunya berbeda, time tag bisa digabung => [00:03.20][01:15.22][02:11.42]lalalalala. Agar tidak terlalu ribet, time tag untuk milidetik juga dapat dihilangkan => [00:03.20] sama dengan [00:03]

Setelah selesai membuat, file disimpan sebagai ANSI dengan ekstensi ".lrc" (jangan menggunakan huruf kapital untuk ekstensi) Simpan dengan nama yang sama seperti nama mp3 dan dalam folder yang sama.
Contoh aku.mp3 => aku.lrc
Buka music player yang ada pada smartphone anda dan lirik akan muncul.

Selamat mencoba ^_^

Read More..